Irányítók-wiki
Advertisement

A Félelem-alapú programozás célja hogy az emberek cselekedeteinek általános motivációja a félelem legyen.

A félelem az emberi szervezetre gyakorolt hatásának kihasználásával a kívánt cselekedetek irányába terelhetőek az emberek (vagy ellenkezőleg, a nem kívánt cselekedetek megakadályozására is használható) Egy félős (rettegő) csoport/társadalom könnyebben irányítható mint egy egészséges. Alkalmazható akár egyénenként is, viszont a tömeges alkalmazása sokkal hatékonyabb.

Átfedések találhatók a Stressz_alapú_programozással, azonban a két programozás nem teljesen ugyanaz, hatásaiban és céljában eltérnek.

A félelem hatása az emberi szervezetre[]

A félelemérzet veszély/fenyegetés hatására jön létre az emberi szervezetben. A félelem a következő változásokat váltja ki a szervezetben:

  • gyors szívverés
  • emelkedett vérnyomás
  • megfeszült izmok
  • kiélezett vagy átirányított érzékek
  • a pupilla kitágulása (hogy több fényt engedjen be)
  • fokozott izzadás

A félelem arckifejezése alatt értjük a szemek tágra nyitását (látni akarjuk, mi fog történni), a pupillák kitágítását (hogy több fény érkezzen be), a felső ajak megemelkedését, a szemöldökök együtt történő húzódását és az ajkak horizontális irányú feszülését. A félelem élettani hatásai értetőbbek lehetnek a szimpatikus idegrendszer válaszai által (harcolj-vagy-menekülj), összehasonlítva a paraszimpatikus válasszal, ami egy sokkal nyugodtabb állapot. A fizikai mozgáshoz használt izmok megfeszítettek és oxigénnel telítettek, a harcolj-vagy-menekülj fizikai válaszra felkészülve. A vér a zsigerekből kipréselődve a test többi részébe szállítódik oxigénnel, tápanyagokkal és hővel, ezért következik be a verítékezés a test hűtésére. Ha az inger sokkoló vagy váratlan, egy általános reakció jön létre, ami megvédi a sérülékeny részeket, elsősorban az arcot és a fejet. Amikor váratlanul egy féleleminger lép fel, a félelem áldozata valószínűleg képes ugrani vagy gyorsan elindulni. Előfordulhat "dermedtség", vagyis akaratlanul is átmeneti mozdulatlanság.

Működése[]

Kezdeti lépésként információt kell szerezni: kik a megfélemlíthetőek csoportja, majd a lehetséges félelmek tárgyainak felderítése. A következő lépés a félelemkeltés, a félelem tárgyának létrehozása, vagy ha már létezik, annak (irreális) felnagyítása segédeszközökkel :

A félelem tárgya igen sokrétű lehet.Például félelem :

  • a haláltól (legelterjedtebb)
  • munkanélküliségtől, pénztelenségtől
  • a hatalomtól, az Irányítóktól
  • különböző rasszoktól, etnikai csoportoktól
  • terrorizmustól
  • Istentől
  • bűnözéstől
  • felettestől ( vezető, uralkodó, király stb )
  • a természettől

...

Célzott használata[]

A programozás segítségével rákényszeríthetők az emberek olyan tettekre is, amit önszántukból nem csinálnának meg normális állapotok között.Például egy gazdasági rendszer fenntartható a munkavállalók munkanélküliségtől való félelmükre alapozva, így a bérek és a költségek a kritikus szintekre csökkenthetők.

A hatalom számára nem kívánt cselekedetek megakadályozására is lehetőség nyílik.Például a hatalom ellen szerveződő forradalom megakadályozásához az emberek államtól való félelmét kell növelni.

Programozási tételek[]

Világvége alprogramok[]

  • Y2K : a 2000-dik évre előrevetített számítógépes világösszeomlás rövid neve, amelynek lényege az volt, hogy a különböző számítógépek nem fogják tudni értelmezni a 2000. év rövidített megjelenését, a „00”-át, összekeverik az 1900-as év rövidítésével, és ez a világ rendszereinek összeomlását okozza. Az apokaliptikus jóslatok nem váltak be, a számítástechnikai cégek jó előre felkészültek a probléma elkerülésére, kivédésére, így 2000 problémamentesen telt el.
  • 2012 világvége : egy nagyon régi maja naptár (szándékos?) félreértelmezése miatt világvége jóslat látott napvilágot és futótűzként terjedt a világon.Lényege hogy 2012.12.21-én a világ megsemmisül pl. egy katasztrófa által.
Advertisement